Ambiente de desenvolvimento de manufatura virtual

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2006
Autor(a) principal: DIAS, Welinton
Orientador(a): HONÓRIO, Leonardo de Mello lattes
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Universidade Federal de Itajubá
Programa de Pós-Graduação: Programa de Pós-Graduação: Mestrado - Engenharia Elétrica
Departamento: IESTI - Instituto de Engenharia de Sistemas e Tecnologia da Informação
País: Brasil
Palavras-chave em Português:
Área do conhecimento CNPq:
Link de acesso: https://repositorio.unifei.edu.br/jspui/handle/123456789/3831
Resumo: A demanda por equipamentos importados em instituições de ensino é um fato conhecido. Este problema se agrava quando a área envolvida é o controle e automação da manufatura, onde os equipamentos utilizados possuem um alto custo. Para que um treinamento de controle destes equipamentos seja tido como satisfatório é necessário que um aluno, além do estudo teórico, faça diversas simulações e observe as respostas dos diversos equipamentos e das formas de programação e ajuste. Para contornar esta situação este projeto propõe a montagem de um ambiente virtual para treinamento em robótica e manufatura integrada. Utilizando técnicas semelhantes às dos tão conhecidos jogos em realidade virtual será construído um ambiente onde será possível a visualização, montagem e programação de quaisquer processos de manufatura, como robôs, mesas pneumáticas, esteiras, etc. A qualidade gráfica da simulação, bem como seu comportamento físico coerente e sua flexibilidade permitem uma imersão realística no ambiente virtual.