Arcabouço baseado em componentes para o desenvolvimento de interface de usuário de aplicação para smart TV.

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2014
Autor(a) principal: FREITAS, Danilo Araújo de.
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Universidade Federal de Campina Grande
Brasil
Centro de Engenharia Elétrica e Informática - CEEI
PÓS-GRADUAÇÃO EM CIÊNCIA DA COMPUTAÇÃO
UFCG
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Link de acesso: http://dspace.sti.ufcg.edu.br:8080/jspui/handle/riufcg/111
Resumo: O conceito de SmartTV permite a instalação em TVs de aplicativos pelos usuários. Atualmente, algumas marcas disponibilizam seu próprio conjunto de ferramentas para que os desenvolvedores criem seus aplicativos e publiquem na respectiva loja. O middleware Ginga foi desenvolvido no país para ser utilizado no Padrão Brasileiro de TV Digital, tornando possívelodesenvolvimentodeaplicativosparapermitirainteratividadeentreTVeusuário. O Ginga recomenda que seja utilizada a linguagem de programação Lua para desenvolver os aplicativos,em conjunto com a Nested Context Language. Omiddleware especifica uma biblioteca em Lua com módulos utilizados para inserir desenhos na tela e gerenciar eventos da TV e do controle remoto. Porém,a biblioteca nativa provida pelo middleware é primitiva para o desenvolvimento de interface de usuário para aplicativos de SmartTV e TV Digital. Com isso,tal atividade torna-se improdutiva devido à grande quantidade de código,repetição de código e tratamento de eventos. Além disso, o desenvolvedor deve gerenciar a memória e eficiência nos aplicativos. Neste trabalho propõe-se um arcabouço para o desenvolvimento de aplicativos com interface de usuário para melhorar a produtividade dos desenvolvedores nessa atividade. O arcabouço é baseado em componentes de interface, o que diminui o esforço necessário para a criação de um elemento e facilita o reúso. Como resultado da solução, foicriadaabibliotecaLuaSmartGUI,desenvolvidaemLua. Setecomponentespresentesna solução foram avaliados individualmente. Também foi realizada outra avaliação utilizando desenvolvedores voluntários para desenvolver uma tela utilizando a solução proposta e a biblioteca nativa d oGinga. A avaliação mostrou que, apesar de um aumento no uso de memória de aproximadamente 867%, o uso de LuaSmartGUI mostrou ser aproximadamente 61% mais eficiente e apresentou ganho de 31% na produtividade. Os experimentos mostraram que as meta de produtividade e eficiência foram alcançados, mas é preciso melhorar o gerenciamento de memória da biblioteca para viabilizar seu uso.