Dutra, J. L. P. (2023). A gamificação como recurso didático: Um estudo de caso com um discente que apresenta Transtorno do Espectro Autista (TEA) e discauculia.
Referência de acordo com a norma ChicagoDutra, Jorge Luiz Prudêncio. A Gamificação Como Recurso Didático: Um Estudo De Caso Com Um Discente Que Apresenta Transtorno Do Espectro Autista (TEA) E Discauculia. 2023.
Referência de acordo com a norma MLADutra, Jorge Luiz Prudêncio. A Gamificação Como Recurso Didático: Um Estudo De Caso Com Um Discente Que Apresenta Transtorno Do Espectro Autista (TEA) E Discauculia. 2023.
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