Jeremias, A. L. R. (2023). Proposta maker de ensino: Uso do scratch como ferramenta para a elaboração de jogos digitais de ciências.
Referência de acordo com a norma ChicagoJeremias, André Luiz Rodrigues. Proposta Maker De Ensino: Uso Do Scratch Como Ferramenta Para a Elaboração De Jogos Digitais De Ciências. 2023.
Referência de acordo com a norma MLAJeremias, André Luiz Rodrigues. Proposta Maker De Ensino: Uso Do Scratch Como Ferramenta Para a Elaboração De Jogos Digitais De Ciências. 2023.
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