Holocubo: Um jogo para o ensino do Princípio Holográfico

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2023
Autor(a) principal: PINHEIRO, ANTONIA MARIA JOSE
Orientador(a): Não Informado pela instituição
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso embargado
Idioma: por
Instituição de defesa: Universidade Estadual do Ceará
Programa de Pós-Graduação: Não Informado pela instituição
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Link de acesso: https://siduece.uece.br/siduece/trabalhoAcademicoPublico.jsf?id=109891
Resumo: A pesquisa tem como objetivo geral o desenvolvimento e utilização de um jogo didático, denominado de Holocubo, como ferramenta pedagógica para despertar o interesse dos alunos por tópicos de Física Moderna e Contemporânea. Diante disso, a pesquisa fez uso de uma metodologia pautada na Teoria da Aprendizagem Significativa, através da elaboração de uma Sequência Didática que foi utilizada para implementar de uma forma mais significativa a aplicação do jogo no contexto da sala de aula, e dessa maneira, garantir uma efetiva execução do Produto Educacional proposto. O trabalho foi desenvolvido em uma escola pública de ensino médio em tempo integral com alunos da turma de segunda série nos horários das aulas de física. Os resultados analisados e expostos na estrutura deste trabalho mostram que a junção das duas estruturas (Holocubo e Sequência Didática) proporcionou uma boa aceitação por parte dos alunos e garantiu resultados positivos durante os encontros realizados.