Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: |
2004 |
Autor(a) principal: |
Feitosa, Joao Nicodemos Ferreira |
Orientador(a): |
Não Informado pela instituição |
Banca de defesa: |
Não Informado pela instituição |
Tipo de documento: |
Dissertação
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Tipo de acesso: |
Acesso aberto |
Idioma: |
por |
Instituição de defesa: |
Não Informado pela instituição
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Programa de Pós-Graduação: |
Não Informado pela instituição
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Departamento: |
Não Informado pela instituição
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País: |
Não Informado pela instituição
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Palavras-chave em Português: |
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Link de acesso: |
https://siduece.uece.br/siduece/trabalhoAcademicoPublico.jsf?id=37314
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Resumo: |
A utilizacao cada vez maior de aplicaçoes web nas mais diversas areas de atuacao humana, exige repensar o seu projeto e desenvolvimento. As aplicacoes devem prover nao apenas as funcionalidades inerentes aos objetivos finais da aplicacao, mas tambem prover aos usuarios uma experiencia de interacao simples, eficiente, consistente, flexivel, facil de aprender e memorizar e que gere uma baixa ou nula taxa de erros. A interface e o elo de comunicacao entre o usuario e a aplicacao e, por isto, deve possuir um alto grau de Usabilidade. Aplcacoes web com interfaces baseadas em metaforas simulam, atraves de seus elementos visuais, algo do mundo real familiar ao usuario. Esta simulacao objetiva uma interacao homem-computador mais intuitiva e com baixo deficit cognitivo(tempo necessario para perceber a interface e aprender a manipula-la) de forma a facilitar sua utilizacao. A Usabilidade deste tipo de interface e obtida, em grande parte, pelo uso de modelos mentais reconheciveis tanto aos administradores e projetistas de sistemas responsaveis pelo desenvolvimento da aplicacao como pelos usuarios finais. A Ergonomia tem papel importante no estudo de interfaces, pois procura adequar as ferramentas visuais de interacao as capacidades e limitacoes dos usuarios. Em especial, o estudo da cognicao instrumentaliza os profissionais de desenvolvimento, capacitando-os a projetar aplicacoes ao mesmo tempo consistentes, adequadas as tarefas e adaptadas as prespectivas dos usuarios. Este trabalho tem por proposta estudar, do ponto de vista ergonomico, o ser humano e seus processos cognitivos e estabelecer como os modelos sao empregados na busca da Usabilidade de interfaces web que exploram metaforas como mecanismos de interacao. |