Mapeamento comportamental nos JRPGS – uma análise de sentimentos dos personagens de final fantasy VII remake

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2021
Autor(a) principal: Rodrigues, Lucas Gonçalves
Orientador(a): Andrade, Leonardo Antônio de lattes
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Universidade Federal de São Carlos
Câmpus São Carlos
Programa de Pós-Graduação: Programa de Pós-Graduação em Imagem e Som - PPGIS
Departamento: Não Informado pela instituição
País: Não Informado pela instituição
Palavras-chave em Português:
Palavras-chave em Inglês:
Área do conhecimento CNPq:
Link de acesso: https://repositorio.ufscar.br/handle/20.500.14289/15694
Resumo: Final Fantasy VII Remake is an electronic game released in April 2020 for the PlayStation 4 that uses the mechanic and narratological structure of Final Fantasy VII, released in 1997 for the PlayStation, in order to create a reinterpretation of the same audiovisual work using technological resources contemporaries of their time. However, when consuming the content of both games, one notices not only media differences, but also behavioral differences when taking into account the narratological structure of some of their characters. The present study aims to examine dialogues and scenes from these two electronic games through computational algorithms for analyzing feelings to obtain data on the behavioral pattern of its main characters, and thus identify whether there are changes in their attitudes along the narrative of Final Fantasy VII Remake. The results showed that Cloud, Tifa and Barret had significant sentiment changes comparing both games.