Game design e progresso em jogos: uma revisão bibliográfica para descrever um estudo teórico pratico do game design

Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: 2023
Autor(a) principal: Mastrochirico, Rodrigo Senice
Orientador(a): Braga, Alexandre Santaella lattes
Banca de defesa: Não Informado pela instituição
Tipo de documento: Dissertação
Tipo de acesso: Acesso aberto
Idioma: por
Instituição de defesa: Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
Programa de Pós-Graduação: Programa de Estudos Pós-Graduados em Desenvolvimento de Jogos Digitais
Departamento: Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologia
País: Brasil
Palavras-chave em Português:
Palavras-chave em Inglês:
Área do conhecimento CNPq:
Link de acesso: https://repositorio.pucsp.br/jspui/handle/handle/39545
Resumo: This research fits into the field of video games, especially in terms of game design, with the aim of exploring the sense of progress that the game can produce in the player. This aspect is little studied in the field of literature on games, which justifies this study insofar as it seeks to understand the relationship between progress and the other elements that constitute digital games. We will try to understand if progress is a way to keep the player interested and motivated within a game and if, when we remove this attribute, we can say that one of the fundamental parts of this medium is lost