Detalhes bibliográficos
Ano de defesa: |
2023 |
Autor(a) principal: |
Mastrochirico, Rodrigo Senice |
Orientador(a): |
Braga, Alexandre Santaella
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Banca de defesa: |
Não Informado pela instituição |
Tipo de documento: |
Dissertação
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Tipo de acesso: |
Acesso aberto |
Idioma: |
por |
Instituição de defesa: |
Pontifícia Universidade Católica de São Paulo
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Programa de Pós-Graduação: |
Programa de Estudos Pós-Graduados em Desenvolvimento de Jogos Digitais
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Departamento: |
Faculdade de Ciências Exatas e Tecnologia
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País: |
Brasil
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Palavras-chave em Português: |
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Palavras-chave em Inglês: |
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Área do conhecimento CNPq: |
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Link de acesso: |
https://repositorio.pucsp.br/jspui/handle/handle/39545
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Resumo: |
This research fits into the field of video games, especially in terms of game design, with the aim of exploring the sense of progress that the game can produce in the player. This aspect is little studied in the field of literature on games, which justifies this study insofar as it seeks to understand the relationship between progress and the other elements that constitute digital games. We will try to understand if progress is a way to keep the player interested and motivated within a game and if, when we remove this attribute, we can say that one of the fundamental parts of this medium is lost |