Minecraft Hour Of Code Game:: an analisis by semiotics operations

Detalhes bibliográficos
Autor(a) principal: Menoncini, Lucia
Data de Publicação: 2023
Outros Autores: Schmoeller, Michel Artur
Tipo de documento: Artigo
Idioma: por
Título da fonte: Revemat - Revista Eletrônica de Educação Matemática
Texto Completo: https://periodicos.ufsc.br/index.php/revemat/article/view/93823
Resumo: The National Basis Common Curricular (BNCC) brought the concepts of Computer Science to Brazilian Basic Education curriculum by Computational Thinking (CT) and, at the same time, indicate connections with CT and Mathematics subject on Primary School. This document either says that math teaching must explore many semiotics representations in this stage, agreeing with Raymond Duval theory. Looking for these facts, this paper searching for establish a different view of CT, because this is a new field and needs new contributions. Basis on this research problem: “Which semiotics operations could be explored on the game Minecraft Hour of Code: Aquatics Voyage?”, it was analyzed the aforementioned game on Semiotics Representations theory of Duval, especially the semiotics operations of treatment and conversion. It was concluding that the game explores as treatment as conversion (in both ways) of representations in natural languages and in figural register, and could be a plugged alternative for teaching math and CT development.
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spelling Minecraft Hour Of Code Game:: an analisis by semiotics operationsEl juego Minecraft Hour of Code:: un Análisis através de operaciones semióticasJogo Minecraft Hour of Code:: uma análise por meio das operações semióticasPensamento ComputacionalOperações SemióticasEnsino FundamentalComputational ThinkingSemiotcs OperationsPrimary SchoolPensamiento ComputacionalOperaciones SemióticasEducación PrimariaThe National Basis Common Curricular (BNCC) brought the concepts of Computer Science to Brazilian Basic Education curriculum by Computational Thinking (CT) and, at the same time, indicate connections with CT and Mathematics subject on Primary School. This document either says that math teaching must explore many semiotics representations in this stage, agreeing with Raymond Duval theory. Looking for these facts, this paper searching for establish a different view of CT, because this is a new field and needs new contributions. Basis on this research problem: “Which semiotics operations could be explored on the game Minecraft Hour of Code: Aquatics Voyage?”, it was analyzed the aforementioned game on Semiotics Representations theory of Duval, especially the semiotics operations of treatment and conversion. It was concluding that the game explores as treatment as conversion (in both ways) of representations in natural languages and in figural register, and could be a plugged alternative for teaching math and CT development.La Base Nacional Común Curricular (BNCC) trai el curriculo de educación básica brasileño los conceptos de Ciencia de la Computación a través del Pensamiento Computacional (PC), así como indica una concexión entre el PC y la disciplina de Matemática en la etapa de educación primaria. El documento también dices que la enseñanza de matemática debes explorar diversas representaciones semióticas en esta etapa de educación, estando de acuerdo con la teoría de Raymond Duval. Mirando estes factos, este trabajo hay se buscado establecer una mirada de las representaciones semióticas bajo el PC, por este ser un campo nuevo y necessitar de contribuiciones. Para esto, con base en el problema de investigación seguinte: "Que operaciones semiótica puedem ser exploradas en juego Minecfraft Hour of Code: viaje aquático", fue analisado el referido juego bajo la óptica de la teoría da las Representaciones Semióticas de Duval, en específico las operaciones de tratamiento y conversión. Concluye que el juego explora tanto el tratamiento como las conversiones (en doble sentido) de representaciones en lengua natural y registro figural, pudiendo ser una alternativa plugada para la enseñanza de matemática e que puede desarrollar el PC.A Base Nacional Comum Curricular (BNCC) trouxe para o currículo da Educação Básica brasileira os conceitos de Ciência da Computação por meio do Pensamento Computacional (PC), assim como aponta para uma conexão entre o PC e a disciplina de Matemática na etapa do Ensino Fundamental. O documento também fomenta que o ensino de matemática deve explorar diversas representações semióticas nessa etapa do ensino, indo ao encontro com a teoria de Raymond Duval. Olhando para esses fatos, neste trabalho buscou-se estabelecer um olhar das representações semióticas sobre o PC, por este ser um campo novo e necessitar de novas contribuições. Para isso, com base no seguinte problema de pesquisa: “Que operações semióticas podem ser exploradas no jogo Minecraft Hour of Code: Viagem Aquática?”, foi analisado o referido jogo sob a ótica da teoria das Representações Semióticas de Duval, em especial, as operações semióticas de tratamento e conversão. Concluiu-se que o jogo explora tanto tratamento e conversões (em duplo sentido) de representações em língua natural e em registro figural, sendo uma alternativa plugada para o ensino de matemática e que pode desenvolver o PC.MTM/PPGECT/CFM/UFSC2023-06-30info:eu-repo/semantics/articleinfo:eu-repo/semantics/publishedVersionapplication/pdfhttps://periodicos.ufsc.br/index.php/revemat/article/view/9382310.5007/1981-1322.2023.e93823Revista Eletrônica de Educação Matemática; v. 18 (2023); 1-211981-1322reponame:Revemat - Revista Eletrônica de Educação Matemáticainstname:Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC)instacron:UFSCporhttps://periodicos.ufsc.br/index.php/revemat/article/view/93823/53463Copyright (c) 2023 Lucia Menoncini, Michel Artur Schmoellerinfo:eu-repo/semantics/openAccessMenoncini, LuciaSchmoeller, Michel Artur2023-09-06T13:50:21Zoai:periodicos.ufsc.br:article/93823Revistahttps://periodicos.ufsc.br/index.php/revemat/indexPUBhttps://periodicos.ufsc.br/index.php/revemat/oairevemat@gmail.com || portaldeperiodicos.bu@contato.ufsc.br1981-13221981-1322opendoar:2023-09-06T13:50:21Revemat - Revista Eletrônica de Educação Matemática - Universidade Federal de Santa Catarina (UFSC)false
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