Chamado de Valhalla: desenvolvimento de um jogo de tabuleiro
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| Publication Date: | 2019 |
| Format: | Bachelor thesis |
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| Source: | Repositório Institucional da UNESP |
| Download full: | https://hdl.handle.net/11449/255940 |
Summary: | Este trabalho tem como objetivo experimentar e relatar o processo de criação de um jogo de tabuleiro. A proposta do projeto é criar um jogo temático imersivo, capaz de despertar o interesse dos jogadores, estimulando sua interação social e promovendo a estes uma experiência lúdica prazerosa, que eventualmente pode resultar no aprendizado tangencial. O produto final alcançado pelo projeto é o resultado de um rico estudo sobre a cultura nórdica e sobre os conceitos e métodos básicos necessários para a criação de um jogo de tabuleiro, que possibilitaram o desenvolvimento gráfico e mecânico deste jogo e de todo seu conteúdo. |
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Chamado de Valhalla: desenvolvimento de um jogo de tabuleiroCall of Valhalla: development of a board gameBoardgameNordicVikingsNórdicoJogo de tabuleiroEste trabalho tem como objetivo experimentar e relatar o processo de criação de um jogo de tabuleiro. A proposta do projeto é criar um jogo temático imersivo, capaz de despertar o interesse dos jogadores, estimulando sua interação social e promovendo a estes uma experiência lúdica prazerosa, que eventualmente pode resultar no aprendizado tangencial. O produto final alcançado pelo projeto é o resultado de um rico estudo sobre a cultura nórdica e sobre os conceitos e métodos básicos necessários para a criação de um jogo de tabuleiro, que possibilitaram o desenvolvimento gráfico e mecânico deste jogo e de todo seu conteúdo.This work aims to experiment and report the process of creating a board game. The project proposal is to create an immersive themed game, capable of arouse the interest of players, stimulating their social interaction and providing them with a pleasurable gaming experience, which can eventually result in tangential learning. The final product achieved by the project is the result of a rich study of Nordic culture and the basic concepts and methods necessary to create a board game, which enabled the graphic and mechanical development of this game and all its content.Universidade Estadual Paulista (Unesp)Rossi, Dorival Campos [UNESP]Tumiatti, Luana Caroline2024-06-11T17:52:53Z2024-06-11T17:52:53Z2019-11-28info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesisapplication/pdfTUMIATTI, Luana Caroline. Chamado de Valhalla: desenvolvimento de um jogo de tabuleiro. 2019. Trabalho de Conclusão de Curso ( Bacharelado em Design Gráfico) - Faculdade de Arquitetura, Artes, Comunicação e Design, Universidade Estadual Paulista (UNESP), Bauru, 2019.https://hdl.handle.net/11449/255940porinfo:eu-repo/semantics/openAccessreponame:Repositório Institucional da UNESPinstname:Universidade Estadual Paulista (UNESP)instacron:UNESP2025-01-16T14:46:46Zoai:repositorio.unesp.br:11449/255940Repositório InstitucionalPUBhttp://repositorio.unesp.br/oai/requestrepositoriounesp@unesp.bropendoar:29462025-01-16T14:46:46Repositório Institucional da UNESP - Universidade Estadual Paulista (UNESP)false |
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