Produção e uso de aplicativos para o ensino de mecânica quântica no ensino médio
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| Data de Publicação: | 2016 |
| Tipo de documento: | Dissertação |
| Idioma: | por |
| Título da fonte: | Repositório Institucional da UECE |
| Texto Completo: | https://siduece.uece.br/siduece/trabalhoAcademicoPublico.jsf?id=88170 |
Resumo: | A proposta dessa dissertação tem como objetivo implementar o uso de recursos digitais como uma proposta de ensino de Física ao nível médio. A metodologia consiste na produção e aplicação de uma sequência de atividades utilizando aplicativos computacionais e uma apostila, assim como, considerou-se os conhecimentos prévios dos alunos, para a partir da realização de atividades interativas, introduzir novos conceitos científicos relacionados aos fundamentos teóricos da mecânica quântica. Os principais aplicativos foram construídos com uso da linguagem de programação gráfica Scratch, desenvolvida pelo MIT (Massachusetts Institute of Technology). Os instrumentos utilizados para a coleta de dados foram compostos pelos seguintes estágios: pré-teste e pós-teste; organizadores prévios; perguntas presentes ao longo da aplicação dos aplicativos; aplicação dos aplicativos com roteiro de estudo; organizador instrutivo; Questionário de Opinião, Entrevista com os alunos e teste final. A amostra consistiu de um grupo de alunos de duas escolas de ensino médio, sendo uma pública e outra privada. Por meio da avaliação dos softwares e da apostila observou-se algumas características e aplicabilidade dos mesmos. As etapas constituintes do trabalho de campo são: pré-teste das atividades e dos instrumentos; identificação dos organizadores prévios; seleção dos grupos de alunos nas duas escolas; elaboração dos instrumentos de avaliação dos softwares e da apostila; realização das atividades de campo; análise dos resultados obtidos, roteirização e manualização dos procedimentos relativos aos aplicativos e a apostila. Apoiando-se nos índices de acertos e erros consistentes para a maioria das questões, julgou-se ser capaz de considerar a apostila e os aplicativos em questão como um material potencialmente significativo quanto recursos auxiliares para o ensino de Física. O resultado final consistiu de um produto educacional, disponível para docentes e discentes do ensino médio. Palavraschave: Recursos digitais. Aplicativos computacionais. Tecnologia educacional. Ensino de física. |
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Produção e uso de aplicativos para o ensino de mecânica quântica no ensino médioEnsino de física Tecnologia educacionalA proposta dessa dissertação tem como objetivo implementar o uso de recursos digitais como uma proposta de ensino de Física ao nível médio. A metodologia consiste na produção e aplicação de uma sequência de atividades utilizando aplicativos computacionais e uma apostila, assim como, considerou-se os conhecimentos prévios dos alunos, para a partir da realização de atividades interativas, introduzir novos conceitos científicos relacionados aos fundamentos teóricos da mecânica quântica. Os principais aplicativos foram construídos com uso da linguagem de programação gráfica Scratch, desenvolvida pelo MIT (Massachusetts Institute of Technology). Os instrumentos utilizados para a coleta de dados foram compostos pelos seguintes estágios: pré-teste e pós-teste; organizadores prévios; perguntas presentes ao longo da aplicação dos aplicativos; aplicação dos aplicativos com roteiro de estudo; organizador instrutivo; Questionário de Opinião, Entrevista com os alunos e teste final. A amostra consistiu de um grupo de alunos de duas escolas de ensino médio, sendo uma pública e outra privada. Por meio da avaliação dos softwares e da apostila observou-se algumas características e aplicabilidade dos mesmos. As etapas constituintes do trabalho de campo são: pré-teste das atividades e dos instrumentos; identificação dos organizadores prévios; seleção dos grupos de alunos nas duas escolas; elaboração dos instrumentos de avaliação dos softwares e da apostila; realização das atividades de campo; análise dos resultados obtidos, roteirização e manualização dos procedimentos relativos aos aplicativos e a apostila. Apoiando-se nos índices de acertos e erros consistentes para a maioria das questões, julgou-se ser capaz de considerar a apostila e os aplicativos em questão como um material potencialmente significativo quanto recursos auxiliares para o ensino de Física. O resultado final consistiu de um produto educacional, disponível para docentes e discentes do ensino médio. Palavraschave: Recursos digitais. Aplicativos computacionais. Tecnologia educacional. Ensino de física.The dissertation proposals objective is to implement the use of digital resources as a physics subject teaching proposal on high school. The methodology consists in the production and application of a sequence of activities using computer applications, a booklet as considering the students' prior knowledge, so, through the use of interactive activities, new scientific concepts related to the theoretical foundations of quantum mechanics can be introducted. The main applications are built through the use of Scratch, a graphical programming language developed by MIT (Massachusetts Institute of Technology). The instruments used for data collection were composed by the following stages: pre-test and post-test; previous organizers; questions presented throughout the implementation of applications; Logbook by Professor / Master's Degree student; implementation of applications with a study guide; instructive organizer; Opinion Questionnaire, Interview with students and a final test. The sample consists of two groups of high school students, one from public school and the other from private school. The software and handout evaluation will aim on some features and applicability. The constituent stages of field work are: activities and instruments pre-test; identification of previous organizers; selection of groups of students in the two schools; preparation of assessment tools and software handout; implementation of field activities; analysis of results; scripting and building of the procedures for applications and the apostille. Relying on consistent levels of trial and error for most questions, it is believed that we can then be able to consider the applications in question as a potentially significant material and auxiliary resources for the teaching of physics as a subject. The final result will be an educational product to be made available for high school teachers and students. Keywords: Digital resources. Computer applications. Educational technology. Physics teaching.Universidade Estadual do CearáMARCONY SILVA CUNHALima, Gylly Peterson Fernandes2019-07-30T13:16:43Z2016info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/masterThesisapplication/pdfhttps://siduece.uece.br/siduece/trabalhoAcademicoPublico.jsf?id=88170info:eu-repo/semantics/openAccessporreponame:Repositório Institucional da UECEinstname:Universidade Estadual do Cearáinstacron:UECE2019-07-30T13:16:43Zoai:uece.br:88170Repositório InstitucionalPUBhttps://siduece.uece.br/siduece/api/oai/requestopendoar:2019-07-30T13:16:43Repositório Institucional da UECE - Universidade Estadual do Cearáfalse |
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