Conversão entre versões de jogos eletrônicos de bingo
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| Data de Publicação: | 2012 |
| Tipo de documento: | Trabalho de conclusão de curso |
| Idioma: | por |
| Título da fonte: | Repositório Institucional da Udesc |
| Texto Completo: | https://repositorio.udesc.br/handle/UDESC/12621 |
Resumo: | Este relatório documenta as atividades realizadas no estágio curricular, na Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC), Departamento de Ciência da Computação (DCC). O estágio teve como objetivo principal implementar a versão salão dos jogos Texas bingo e Genius bingo que existiam apenas na versão classe2, bem como testar a matemática desses jogos e verificar a retribuição dos mesmos. As atividades foram separadas em quatro principais etapas: (1) conhecer e estudar os frameworks, as interfaces e as classes já desenvolvidas pela empresa na linguagem C++; (2) adequar o código fonte dos jogos existentes para que quando os mesmos sejam executados na versão salão, mostrem os campos e dados financeiros corretamente. Nessa versão os jogos têm a as opções "Troca moeda", "Jogar sozinho" e "Cobrar sozinho"; (3) Testar a implementação da versão salão juntamente com a matemática do jogo e corrigir eventuais erros do sistema; (4) Documentar o relatório final. Ao fim desse processo foi disponibilizado ao cliente os jogos Texas Bingo e Genius Bingo suportando as duas versões. |
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Conversão entre versões de jogos eletrônicos de bingoAnálise de sistemasFramework (Programa de computador)Interfaces (Computadores)C++ (Linguagem de programação de computador)Este relatório documenta as atividades realizadas no estágio curricular, na Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC), Departamento de Ciência da Computação (DCC). O estágio teve como objetivo principal implementar a versão salão dos jogos Texas bingo e Genius bingo que existiam apenas na versão classe2, bem como testar a matemática desses jogos e verificar a retribuição dos mesmos. As atividades foram separadas em quatro principais etapas: (1) conhecer e estudar os frameworks, as interfaces e as classes já desenvolvidas pela empresa na linguagem C++; (2) adequar o código fonte dos jogos existentes para que quando os mesmos sejam executados na versão salão, mostrem os campos e dados financeiros corretamente. Nessa versão os jogos têm a as opções "Troca moeda", "Jogar sozinho" e "Cobrar sozinho"; (3) Testar a implementação da versão salão juntamente com a matemática do jogo e corrigir eventuais erros do sistema; (4) Documentar o relatório final. Ao fim desse processo foi disponibilizado ao cliente os jogos Texas Bingo e Genius Bingo suportando as duas versões.Koslovski, Guilherme PiegasOliveira, Jorge Luiz de2025-01-24T18:31:35Z2012info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/bachelorThesis50 p.application/pdfOLIVEIRA, Jorge Luiz de. <b>Conversão entre versões de jogos eletrônicos de bingo</b>. 2025. Monografia (Curso de Tecnologia em Análise e Desenvolvimento de Sistemas) - Udesc, 2012. Disponível em: https://repositorio.udesc.br/handle/UDESC/12621. Acesso em: insira aqui a data de acesso ao material. Ex: 18 fev. 2025.https://repositorio.udesc.br/handle/UDESC/12621Attribution-NonCommercial-ShareAlike 4.0 Brazilhttp://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/4.0/br/info:eu-repo/semantics/openAccessporreponame:Repositório Institucional da Udescinstname:Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC)instacron:UDESC2025-01-25T06:24:15Zoai:repositorio.udesc.br:UDESC/12621Biblioteca Digital de Teses e Dissertaçõeshttps://pergamumweb.udesc.br/biblioteca/index.phpPRIhttps://repositorio-api.udesc.br/server/oai/requestri@udesc.bropendoar:63912025-01-25T06:24:15Repositório Institucional da Udesc - Universidade do Estado de Santa Catarina (UDESC)false |
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