Heroes of Light - A Serious Game Development Journey for Basic Life Support Education
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| Data de Publicação: | 2024 |
| Outros Autores: | , , |
| Tipo de documento: | Artigo |
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| Título da fonte: | Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP) |
| Texto Completo: | https://doi.org/10.34627/redvol7iss2e202424 |
Resumo: | This work discusses the importance of games, especially the kind of serious games, in the assimilation and reinforcement of specific knowledge, such as Basic Life Support (BLS). It highlights the need for regular practice to maintain this knowledge, especially among nursing students, first responders and other healthcare professionals. A software prototype was developed to address this memory gap, using game mechanics to encourage consistent BLS practice. The project followed the guidelines established by the Games and Health research group, from Fundação Oswaldo Cruz do Brasil, resulting in the creation of a digital prototype using the Ren'Py engine, chosen for its narrative emphasis, which makes use of the Python programming language, with low implementation complexity and cost. |
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Heroes of Light - A Serious Game Development Journey for Basic Life Support EducationHeróis da Luz - A Jornada de Desenvolvimento de um Jogo Sério para o Ensino do Suporte Básico de Vidajogos sériossuporte básico de vidaressuscitação cardiopulmonardesign de jogosjogos de saúdeserious gamesbasic life supportcardiopulmonary resuscitationgame designhealth gamesThis work discusses the importance of games, especially the kind of serious games, in the assimilation and reinforcement of specific knowledge, such as Basic Life Support (BLS). It highlights the need for regular practice to maintain this knowledge, especially among nursing students, first responders and other healthcare professionals. A software prototype was developed to address this memory gap, using game mechanics to encourage consistent BLS practice. The project followed the guidelines established by the Games and Health research group, from Fundação Oswaldo Cruz do Brasil, resulting in the creation of a digital prototype using the Ren'Py engine, chosen for its narrative emphasis, which makes use of the Python programming language, with low implementation complexity and cost.Este trabalho discute a importância dos jogos, especialmente dos jogos sérios, na assimilação e reforço de conhecimentos específicos, como o Suporte Básico de Vida (SBV). Destaca a necessidade de prática regular para manter este conhecimento, especialmente entre estudantes de enfermagem, socorristas e outros profissionais de saúde. Um protótipo de software foi desenvolvido para resolver essa lacuna de memória, usando mecânicas de jogos para incentivar a prática consistente de SBV. O projeto seguiu as diretrizes estabelecidas pelo grupo de pesquisa Jogos e Saúde, da Fundação Oswaldo Cruz do Brasil, resultando na criação de um protótipo digital utilizando o motor Ren'Py, escolhido por sua ênfase narrativa, que faz uso da linguagem de programação Python, com baixa complexidade de implementação e custo.LE@D - Laboratório de Educação a Distância e eLearning2024-09-23info:eu-repo/semantics/publishedVersioninfo:eu-repo/semantics/articleapplication/pdfhttps://doi.org/10.34627/redvol7iss2e202424https://doi.org/10.34627/redvol7iss2e202424Journal of Distance Education and eLearning; Vol.7 Nº 2 (2024): jul-dez; e202424RE@D - Revista de Educación a Distancia y eLearning; Vol.7 Nº 2 (2024): jul-dez; e202424Revue d'Éducation à Distance et d'Apprentissage en Ligne; Vol.7 Nº 2 (2024): jul-dez; e202424RE@D - Revista de Educação a Distância e Elearning; Vol.7 Nº 2 (2024): jul-dez; e2024242182-4967reponame:Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP)instname:FCCN, serviços digitais da FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnologiainstacron:RCAAPporhttps://revistas.rcaap.pt/lead_read/article/view/36766https://revistas.rcaap.pt/lead_read/article/view/36766/26109Direitos de Autor (c) 2024 Ingrid Nery Mendes, Filipe Valente Mendes, Viviane Almeida dos Santos, Otávio Noura Teixeirainfo:eu-repo/semantics/openAccessMendes, Ingrid NeryMendes, Filipe ValenteSantos, Viviane Almeida dosTeixeira, Otávio Noura2024-12-28T05:16:49Zoai:ojs.revistas.rcaap.pt:article/36766Portal AgregadorONGhttps://www.rcaap.pt/oai/openaireinfo@rcaap.ptopendoar:https://opendoar.ac.uk/repository/71602025-05-28T19:20:30.654649Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP) - FCCN, serviços digitais da FCT – Fundação para a Ciência e a Tecnologiafalse |
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This work discusses the importance of games, especially the kind of serious games, in the assimilation and reinforcement of specific knowledge, such as Basic Life Support (BLS). It highlights the need for regular practice to maintain this knowledge, especially among nursing students, first responders and other healthcare professionals. A software prototype was developed to address this memory gap, using game mechanics to encourage consistent BLS practice. The project followed the guidelines established by the Games and Health research group, from Fundação Oswaldo Cruz do Brasil, resulting in the creation of a digital prototype using the Ren'Py engine, chosen for its narrative emphasis, which makes use of the Python programming language, with low implementation complexity and cost. |
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