Loureiro, S. M. C., Bilro, R. G., & Angelino, F. J. (2020). Virtual reality and gamification in marketing higher education: A review and research agenda.
Referência de acordo com a norma ChicagoLoureiro, S. M. C., R. G. Bilro, e F. J. Angelino. Virtual Reality and Gamification in Marketing Higher Education: A Review and Research Agenda. 2020.
Referência de acordo com a norma MLALoureiro, S. M. C., R. G. Bilro, e F. J. Angelino. Virtual Reality and Gamification in Marketing Higher Education: A Review and Research Agenda. 2020.
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