Relação entre a utilização excessiva de videojogos, agressividade e regulação emocional numa amostra de adolescentes e adultos portugueses

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Main Author: Araújo, Tânia Cristina Azevedo
Publication Date: 2022
Format: Master thesis
Language: por
Source: Repositórios Científicos de Acesso Aberto de Portugal (RCAAP)
Download full: http://hdl.handle.net/10400.14/40304
Summary: Introdução: A utilização excessiva de videojogos foi reconhecida como um comportamento que surge no contexto da adição à internet. Tem sido descrita na literatura como o uso persistente e recorrente de jogos online/offline, sobrepondo­se aos restantes interesses e atividades diárias, surgindo frequentemente relacionada com a agressividade e a regulação emocional. Método: Neste contexto, a presente investigação pretende estudar a relação entre a Utilização Excessiva de Videojogos, a Agressividade e a Regulação Emocional. Este estudo foi aplicado numa amostra de 190 sujeitos com idades compreendidas entre os 18 e os 21 anos e os 22 e os 40 anos. Os instrumentos utilizados foram a Escala de Transtorno de Videojogos (versão reduzida), o Questionário de Agressividade de Buss­ Perry e a Escala de Dificuldades na Regulação Emocional. Resultados: Confirmou­se que o Transtorno de Videojogos se correlaciona positiva e estatisticamente com a Agressividade e a Regulação Emocional. Não se verificaram diferenças significativas na escala de Transtorno de Videojogos em função do sexo, apesar de as pontuações médias terem sido superiores no sexo masculino. Verificou­se ainda uma percentagem mais elevada no Transtorno de Videojogos em adolescentes. Estes resultados dão­nos conta da relação existente entre a escala de Transtorno de Videojogos, a Agressividade e a Regulação Emocional.
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