Miranda, B. A. (2022). Immersive VR eHealth Strategies: VR Games to Treat Schizophrenia Negative Symptoms.
Referência de acordo com a norma ChicagoMiranda, Beatriz Almeida. Immersive VR EHealth Strategies: VR Games to Treat Schizophrenia Negative Symptoms. 2022.
Referência de acordo com a norma MLAMiranda, Beatriz Almeida. Immersive VR EHealth Strategies: VR Games to Treat Schizophrenia Negative Symptoms. 2022.
Nota: a formatação da citação pode não corresponder 100% ao definido pela respectiva norma, para gerenciar as citações recomenda-se a utilização do software Zotero
, que permite o upload automático das referências do Oasisbr.