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... realísticos de colisões de objetos feitos de diferentes materiais, tais como vidro, plástico e madeira...

An efficient GPU-based implementation of recursive linear filters and its application to realistic real-time re-synthesis for interactive virtual worlds

Publicado em 2009
Dissertação

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... da deformação nas parcelas elástica e plástica, pelo critério de plastificação de von-Mises, pela lei de fluxo...

Sobre modelos constitutivos não lineares para materiais com gradação funcional exibindo grandes deformações: implementação numérica em formulação não linear geométrica

Publicado em 2012
Tese