Busso, T. M. (2006). Soluções reutilizáveis no domínio de jogos computacionais: A aplicação de padrões de projeto no desenvolvimento de motores de jogos.
Referência de acordo com a norma ChicagoBusso, Thiago Matias. Soluções Reutilizáveis No Domínio De Jogos Computacionais: A Aplicação De Padrões De Projeto No Desenvolvimento De Motores De Jogos. 2006.
Referência de acordo com a norma MLABusso, Thiago Matias. Soluções Reutilizáveis No Domínio De Jogos Computacionais: A Aplicação De Padrões De Projeto No Desenvolvimento De Motores De Jogos. 2006.
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