Silva, L. R. (2020). Uso da Gamificação e DTT para Melhorar a Aprendizagem e Aumentar o Engajamento de Crianças com Autismo no Contexto da Alfabetização.
Referência de acordo com a norma ChicagoSilva, Laiza Ribeiro. Uso Da Gamificação E DTT Para Melhorar a Aprendizagem E Aumentar O Engajamento De Crianças Com Autismo No Contexto Da Alfabetização. 2020.
Referência de acordo com a norma MLASilva, Laiza Ribeiro. Uso Da Gamificação E DTT Para Melhorar a Aprendizagem E Aumentar O Engajamento De Crianças Com Autismo No Contexto Da Alfabetização. 2020.
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