Corrêa, F. T. G. (2013). Videogame como linguagem audiovisual: Compreensão e aplicação em um estudo de caso - super street fighter.
Referência de acordo com a norma ChicagoCorrêa, Francisco Tupy Gomes. Videogame Como Linguagem Audiovisual: Compreensão E Aplicação Em Um Estudo De Caso - Super Street Fighter. 2013.
Referência de acordo com a norma MLACorrêa, Francisco Tupy Gomes. Videogame Como Linguagem Audiovisual: Compreensão E Aplicação Em Um Estudo De Caso - Super Street Fighter. 2013.
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