Grassi, N. B. [. (2016). A gamificação como recurso estratégico para interatividade entre mídias digitais e usuários.
Referência de acordo com a norma ChicagoGrassi, Nicholas Bruggner [UNESP]. A Gamificação Como Recurso Estratégico Para Interatividade Entre Mídias Digitais E Usuários. 2016.
Referência de acordo com a norma MLAGrassi, Nicholas Bruggner [UNESP]. A Gamificação Como Recurso Estratégico Para Interatividade Entre Mídias Digitais E Usuários. 2016.
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