Vieira, A. H. G. [. (2025). Metodologia de geração procedural de conteúdo para estruturas narrativas em jogos eletrônicos.
Referência de acordo com a norma ChicagoVieira, Antonio Henrique Garcia [UNESP]. Metodologia De Geração Procedural De Conteúdo Para Estruturas Narrativas Em Jogos Eletrônicos. 2025.
Referência de acordo com a norma MLAVieira, Antonio Henrique Garcia [UNESP]. Metodologia De Geração Procedural De Conteúdo Para Estruturas Narrativas Em Jogos Eletrônicos. 2025.
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