Alves, L. M. (2017). Ambiente virtual gamificado como ferramenta de apoio ao letramento digital.
Referência de acordo com a norma ChicagoAlves, Leonardo Meirelles. Ambiente Virtual Gamificado Como Ferramenta De Apoio Ao Letramento Digital. 2017.
Referência de acordo com a norma MLAAlves, Leonardo Meirelles. Ambiente Virtual Gamificado Como Ferramenta De Apoio Ao Letramento Digital. 2017.
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