Reis, W. M. P. (2015). Computação humana Aplicada à geração de conteúdo em jogos de plataforma 2D.
Referência de acordo com a norma ChicagoReis, Willian Magno Pereira. Computação Humana Aplicada à Geração De Conteúdo Em Jogos De Plataforma 2D. 2015.
Referência de acordo com a norma MLAReis, Willian Magno Pereira. Computação Humana Aplicada à Geração De Conteúdo Em Jogos De Plataforma 2D. 2015.
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