Nascimento, B. T. d. (2020). Edição procedimental de terrenos virtuais utilizando curvas de Bézier 3D de baixo grau em GPU.
Referência de acordo com a norma ChicagoNascimento, Bruno Torres do. Edição Procedimental De Terrenos Virtuais Utilizando Curvas De Bézier 3D De Baixo Grau Em GPU. 2020.
Referência de acordo com a norma MLANascimento, Bruno Torres do. Edição Procedimental De Terrenos Virtuais Utilizando Curvas De Bézier 3D De Baixo Grau Em GPU. 2020.
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