Santos, J. S. d. (2004). Nuvens virtuais como exemplo de técnicas de jogos para gráficos tridimensionais em tempo real.
Referência de acordo com a norma ChicagoSantos, Juliano Soares dos. Nuvens Virtuais Como Exemplo De Técnicas De Jogos Para Gráficos Tridimensionais Em Tempo Real. 2004.
Referência de acordo com a norma MLASantos, Juliano Soares dos. Nuvens Virtuais Como Exemplo De Técnicas De Jogos Para Gráficos Tridimensionais Em Tempo Real. 2004.
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