Packer, E. L. (2020). A gamificação como metodologia contributiva do processo ensino-aprendizagem: Uma gincana com escolares de sexto e sétimo anos de uma escola municipal de Canoinhas.
Referência de acordo com a norma ChicagoPacker, Eduardo Luiz. A Gamificação Como Metodologia Contributiva Do Processo Ensino-aprendizagem: Uma Gincana Com Escolares De Sexto E Sétimo Anos De Uma Escola Municipal De Canoinhas. 2020.
Referência de acordo com a norma MLAPacker, Eduardo Luiz. A Gamificação Como Metodologia Contributiva Do Processo Ensino-aprendizagem: Uma Gincana Com Escolares De Sexto E Sétimo Anos De Uma Escola Municipal De Canoinhas. 2020.
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