Cavalcanti Fabrino Gomes, V. (2010). Método ágil para concepção de personagens para jogos digitais no arranjo produtivo local de Pernambuco.
Referência de acordo com a norma ChicagoCavalcanti Fabrino Gomes, Vinícius. Método ágil Para Concepção De Personagens Para Jogos Digitais No Arranjo Produtivo Local De Pernambuco. 2010.
Referência de acordo com a norma MLACavalcanti Fabrino Gomes, Vinícius. Método ágil Para Concepção De Personagens Para Jogos Digitais No Arranjo Produtivo Local De Pernambuco. 2010.
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