Costa, L. M. A. (2024). Realidade estendida: A influência da tecnologia na experiência de consumo em jogos eletrônicos.
Referência de acordo com a norma ChicagoCosta, Laura Maria Aguiar. Realidade Estendida: A Influência Da Tecnologia Na Experiência De Consumo Em Jogos Eletrônicos. 2024.
Referência de acordo com a norma MLACosta, Laura Maria Aguiar. Realidade Estendida: A Influência Da Tecnologia Na Experiência De Consumo Em Jogos Eletrônicos. 2024.
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