Medeiros, M. D. (2013). Jogos eletrônicos, mundos virtuais e identidade: O si mesmo como experiência alteritária.
Referência de acordo com a norma ChicagoMedeiros, Márcia Duarte. Jogos Eletrônicos, Mundos Virtuais E Identidade: O Si Mesmo Como Experiência Alteritária. 2013.
Referência de acordo com a norma MLAMedeiros, Márcia Duarte. Jogos Eletrônicos, Mundos Virtuais E Identidade: O Si Mesmo Como Experiência Alteritária. 2013.
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