Soares, L. P. (2016). O maior brinquedo do mundo: A influência comunicacional dos games na história da interação humano-computador.
Referência de acordo com a norma ChicagoSoares, Letícia Perani. O Maior Brinquedo Do Mundo: A Influência Comunicacional Dos Games Na História Da Interação Humano-computador. 2016.
Referência de acordo com a norma MLASoares, Letícia Perani. O Maior Brinquedo Do Mundo: A Influência Comunicacional Dos Games Na História Da Interação Humano-computador. 2016.
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