Ficagna, T. V. (2023). Gamificação e ergonomia organizacional: Uso da gamificação para aumento de performance comunicacional em sala de aula.
Referência de acordo com a norma ChicagoFicagna, Tiago Vinícius. Gamificação E Ergonomia Organizacional: Uso Da Gamificação Para Aumento De Performance Comunicacional Em Sala De Aula. 2023.
Referência de acordo com a norma MLAFicagna, Tiago Vinícius. Gamificação E Ergonomia Organizacional: Uso Da Gamificação Para Aumento De Performance Comunicacional Em Sala De Aula. 2023.
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