Peixoto, C. d. S. (2019). Jogos de estratégia de guerra em tempo real multijogador e seu desenvolvimento no Motor Unreal Engine 4.
Referência de acordo com a norma ChicagoPeixoto, Cesar da Silva. Jogos De Estratégia De Guerra Em Tempo Real Multijogador E Seu Desenvolvimento No Motor Unreal Engine 4. 2019.
Referência de acordo com a norma MLAPeixoto, Cesar da Silva. Jogos De Estratégia De Guerra Em Tempo Real Multijogador E Seu Desenvolvimento No Motor Unreal Engine 4. 2019.
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