Guimarães, D. d. V. (2008). O campo de referência dos videogames: Estudo semiótico sobre o objeto dinâmico do game.
Referência de acordo com a norma ChicagoGuimarães, Daniel de Vasconcelos. O Campo De Referência Dos Videogames: Estudo Semiótico Sobre O Objeto Dinâmico Do Game. 2008.
Referência de acordo com a norma MLAGuimarães, Daniel de Vasconcelos. O Campo De Referência Dos Videogames: Estudo Semiótico Sobre O Objeto Dinâmico Do Game. 2008.
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