SOUZA, G. S. D. (2011). [en] REAL TIME SKIN RENDERING FOR GAMES.
Referência de acordo com a norma ChicagoSOUZA, GUILHERME SCHIRMER DE. [en] REAL TIME SKIN RENDERING FOR GAMES. 2011.
Referência de acordo com a norma MLASOUZA, GUILHERME SCHIRMER DE. [en] REAL TIME SKIN RENDERING FOR GAMES. 2011.
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